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    [美工设计建站-运营] (16869期)C++零基础实战课,夯实C语言基础、贯穿游戏项目、掌握开发思维,学成可挑战月薪15K+岗位

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    本课程为《C++零基础实战课》,是一门系统性的编程实战课程。课程从计算机底层原理与开发环境搭建讲起,通过C语言篇奠定坚实基础,涵盖变量、函数、数组、指针、结构体等核心语法与数据结构,并创新性地以“七龙珠”游戏项目贯穿始终,将抽象概念转化为直观的实战开发。课程全程融入AI辅助编程、代码调试与项目模块化思想,旨在帮助学员建立扎实的编程思维与独立开发能力,为后续进阶至C++及更高阶的软件开发、游戏开发或高薪就业铺平道路。

    课程目录
    1. 基础篇 - 基础篇 - 初识代码.mp4
    2. 基础篇 - 基础篇 - 学会使用 AI.mp4
    3. 基础篇 - 基础篇 - 安装 Visual Studio 2022.mp4
    4. 基础篇 - 基础篇 - 代码的本质是什么.mp4
    5. 基础篇 - 基础篇 - 什么是二进制.mp4
    6. 基础篇 - 基础篇 - 计算机的存储单位.mp4
    7. 基础篇 - 基础篇 - 计算机是如何表示字符的.mp4
    8. 基础篇 - 基础篇 - 什么是内存.mp4
    9. 基础篇 - 基础篇 - 练习题.mp4
    10.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 基础准备.mp4
    11.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 学会解决代码错误.mp4
    12.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 什么是变量.mp4
    13.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 变量的命名规则和命名规范.mp4
    14.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 浮点数.mp4
    15.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 赋值运算和调试.mp4
    16.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 注释.mp4
    17.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 算术运算符及表达式.mp4
    18.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 字面量和隐式转换.mp4
    19.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 交换变量的值.mp4
    20.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - if 语句和代码块.mp4
    21.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 关系运算符.mp4
    22.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 函数.mp4
    23.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 警告等级设置.mp4
    24.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 函数的书写规范.mp4
    25.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 头文件和 include 预编译指令.mp4
    26.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 相对路径和绝对路径.mp4
    27.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 库文件和 printf.mp4
    28.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 字符、字符数组和字符串.mp4
    29.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 转义字符.mp4
    30.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 字符串如何表示中文.mp4
    31.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 地址变量.mp4
    32.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - scanf 输入.mp4
    33.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 开启实战代入学习(七龙珠项目).mp4
    34.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - if-else 语句.mp4
    35.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 实现选项和模块化.mp4
    36.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - while 循环语句.mp4
    37.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - do-while 语句.mp4
    38.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - for 循环语句.mp4
    39.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 多层循环.mp4
    40.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - break 语句.mp4
    41.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - switch 语句.mp4
    42.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠开场优化 - static 修饰函数.mp4
    43.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 34 七龙珠添加引导对话.mp4
    44.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - const 关键字.mp4
    45.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 优化菜单.mp4
    46.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 链接静态库.mp4
    47.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 计算字符串大小.mp4
    48.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 三目运算符和字符串比较.mp4
    49.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 自增、自减运算符.mp4
    50.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 字符串复制.mp4
    51.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 格式化存储字符串 - sizeof 关键字.mp4
    52.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠完善背景音乐.mp4
    53.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 发布程序.mp4
    54.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 一维数组.mp4
    55.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 多维数组.mp4
    56.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 绘制地图.mp4
    57.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 宏定义.mp4
    58.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 宏函数.mp4
    59.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 位操作 - 按位与.mp4
    60.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 按位取反、按位或.mp4
    61.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇按位左移、右移.mp4
    62.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠地图优化.mp4
    63.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - typedef 关键字.mp4
    64.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 全局变量.mp4
    65.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 结构体.mp4
    66.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 添加战士数据.mp4
    67.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 移动人物 1.mp4
    68.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 移动人物 2.mp4
    69.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 人物轮流行动.mp4
    70.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 随机数.mp4
    71.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 随机卡牌.mp4
    72.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 枚举.mp4
    73.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 使用枚举.mp4
    74.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 选择卡牌.mp4
    75.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 按步数移动人物 1.mp4
    76.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 按步数移动人物 2.mp4
    77.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 优化操作流程 1.mp4
    78.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 逻辑运算符.mp4
    79.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 优化操作流程 2.mp4
    80.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 项目二次模块化.mp4
    81.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 完成休息屋功能.mp4
    82.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 修复休息屋 bug.mp4
    83.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 随机遇怪.mp4
    84.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 生成怪物数据.mp4
    85.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 敌人概率性逃跑.mp4
    86.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 获取参战战士数据.mp4
    87.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 显示和选择战斗菜单.mp4
    88.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 逃跑功能实现.mp4
    89.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 战斗选择流程 1.mp4
    90.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 战斗选择流程 2.mp4
    91.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 战斗选择流程 3.mp4
    92.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 战斗选择流程 4.mp4
    93.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 添加敌人攻击记录.mp4
    94.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 内存分区.mp4
    95.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 进入战斗 1.mp4
    96.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 进入战斗 2.mp4
    97.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 七龙珠 - 进入战斗 3.mp4
    98.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 - 动态内存.mp4
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